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[剪烫实战] 顾客素材与美发技术的关系

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发表于 2011-4-1 01:39:29 |显示全部楼层
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其实我们的几何元素裁剪一共有13个方形,6个圆形,19个三角形一共形成38个几何元素,我们英皇美发学院称之为几何精髓元素,因为这是创造成功设计的关键性因素。为什么我们经常感觉不会设计发型呢,就是因为我们只知道技术或者说只知道我们顾客素材,不知道具体的如何运用,所以才会迷茫下去。

1头型有尖或窄——在生活中我们顾客常见的头型有尖或窄的,这样的素材我们应该如何运用三个技术九个变化呢,一般情况,这样的人相对会比较小瘦一点,我们会采用做堆积重量graduation的技术,在转角线处做出角来,来填充头型走圆的地方,增加高度,那么在转角线以下做去除收紧,去除发量越多,收紧越强。



2、头型宽、平、圆——在生活中我们的顾客会比较圆润一点或者偏胖一点,这样的体型和头型我们要拉长他们的视觉感官,所以在头顶部分要做去除重量 layer,在枕骨之上做出松度,上短下长,颈部可根据粗收细堆

3、颈部的设计——颈部的设计,非常重要,一般情况颈部粗短的,我们采用收紧方式处理:① 三角形技术做自然收紧  ② 曲线技术做强烈收紧③ 后部方形 (直、外斜)轻微收紧,动感建议向前运用。颈部细长,我们建议用堆量方式,来填充后部的量感:① 来用堆积 线条完成② 圆形向后运动的底线较佳

4、后头部凹陷——这样的头部我们应该做出堆积感,根据脸型选择技术

1方形堆积:动感前,2三角形堆积:动感前3圆形堆积:动感向后4圆柱堆积:动感平均

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发表于 2011-4-3 12:01:40 |显示全部楼层
基础就是好东西
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发表于 2011-4-12 22:02:32 |显示全部楼层
知道是好东西,没完全理解,学习
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